Olivier Poncet
Directeur Technique · CTO

Silicon Graphics : IRIX, OpenGL et Jurassic Park

cover🔗 publié par Olivier Poncet le 09/03/2026 à 12:30

Dans cette nouvelle vidéo, je vous parle de l’entreprise légendaire Silicon Graphics, alias SGI, qui fut le précurseur dans le domaine de l’imagerie 3D entre le début des années 80 jusqu’au début des années 2000, et qui créera OpenGL, XFS, et bien d’autres technologies.

Sommaire du live du 9 mars 2026

  • 00:02 - Bienvenue
  • 02:30 - Silicon Graphics, la rockstar des 80’s et 90’s
  • 04:32 - James Clark, le fondateur
  • 08:27 - L’algorithme de Catmull-Clark
  • 09:27 - Création de Silicon Graphics Computer Systems
  • 10:11 - La station de travail IRIS 1000
  • 11:34 - La bascule vers l’architecture MIPS
  • 13:27 - Les stations de travail IRIS 4D/xx
  • 14:35 - Les catégories de clients de SGI
  • 17:34 - La carte Geometry Engine
  • 18:48 - L’avènement de l’Indigo et Indigo 2
  • 22:42 - La SGI Octane
  • 22:54 - La SGI O2
  • 23:19 - La SGI Tezro
  • 24:35 - Les reines du traitement multimédia
  • 25:55 - IRIX, le système d’exploitation
  • 27:38 - Jurassik Park, le clin d’oeil
  • 27:56 - Le 3D file navigator
  • 28:53 - Les jeux portés sous IRIX
  • 30:35 - Création de OpenGL
  • 34:00 - Le système de fichier XFS
  • 35:15 - Le déclin de Silicon Graphics
  • 37:23 - Le passage tardif au x86
  • 38:22 - L’abandon des clients
  • 40:10 - Les rachats les ont tués
  • 40:45 - La faillite et la revente
  • 42:22 - SGI, SUN, même punition, même motif
  • 43:31 - Jurassik Park, la révélation des CGI
  • 45:20 - Le cinéma et les CGI
  • 47:32 - Conclusion

Le live

Les liens