Vidéo
Ce programmeur a révolutionné le jeu vidéo
Dans cette vidéo je vous propose de découvrir ou redécouvrir John Carmack, un programmeur de génie de jeux vidéo, ayant imprimé une marque profonde dans le domaine vidéo-ludique avec des créations telles que Wolfenstein 3D, DOOM ou Quake.
Sommaire du live du 26 mai 2025
- 00:01 - Bienvenue
- 00:34 - Shoutout pour Nida Légé
- 02:02 - Merci pour vos commentaires
- 03:27 - Le sujet du jour
- 03:58 - Question pour un champion
- 04:25 - John Carmack, programmeur de légende
- 05:23 - Son enfance
- 06:59 - Une tentative de vol d’Apple II
- 08:09 - Ses études assez raccourcies
- 08:45 - Son arrivée chez SoftDisk
- 09:43 - Sa rencontre avec l’autre John
- 11:29 - Comment sortir des jeux rapidement
- 12:58 - Un moteur de platformer efficace sur PC
- 13:29 - Dangerous Dave in copyright Infringement
- 15:19 - Carmack créé des moteurs
- 15:37 - Il s’intéresse à la 3D, le raycasting
- 17:35 - Le succès Wolfenstein 3D
- 18:11 - La création de id Software
- 19:19 - La révolution DOOM
- 23:05 - Quake, le passage à la vraie 3D
- 23:53 - Sa méthode de travail en mode tunnel
- 25:40 - La légende de la racine carrée inverse
- 28:48 - Les techniques qu’il a popularisé
- 29:45 - DOOM 3, le mal aimé
- 30:15 - La libération du code sous GPL
- 31:45 - Run DOOM everywhere
- 34:03 - La fin de l’aventure id Software
- 38:01 - Pour aller plus loin, le « Black Book »
- 39:37 - Pour finir
- 42:51 - Conclusion
Le live
Les liens
- https://fr.wikipedia.org/wiki/John_Carmack
- https://en.wikipedia.org/wiki/John_Carmack
- https://fr.wikipedia.org/wiki/Softdisk
- https://en.wikipedia.org/wiki/Softdisk
- https://fr.wikipedia.org/wiki/Id_Software
- https://en.wikipedia.org/wiki/Id_Software
- https://www.emaxilde.net/assets/games/doom/doom.html
- https://youtu.be/To6uxSdK2T0